【開催報告】8月3日「プログラミングで水族館を作っちゃおう」

「わ…」
「動いた!」
「動いた、動いた!」
 
タブレット上に並べたシンプルな△が、プログラミングによってスッ、と動き出した瞬間、子どもたちの顔が輝きだす…!
 
キッズイングリッシュの夏休みイベント「プログラミングで水族館を作っちゃおう」が8月3日に開催されました。
 
 
 
参加してくれたのは、年中さんから小2の元気な皆さん、そして頼もしい高学年のお兄さん、お姉さんたちです。
ママたちやおじいちゃんも子どもたちと一緒にプログラミングを楽しんでいただきました。
 
 
 
大きなプロジェクタに映し出されたのは、みんなで作った水族館!
 
ゲームで遊んでいるだけじゃつまらない。今日は自分で作っちゃおう。
簡単なゲーム作りにもチャレンジしました!
 
あっという間の1時間でした。
 
 

夏休み マイクラ・プログラミングイベント(8月12日)参加者募集!

マイクラプログラミングワークショップ

マイクラ大好きさんも。プログラミングって何??という君も 集まれ〜!  

キッズイングリッシュ・プログラミング教室では8月12日に富士市内でマインクラフトを使ったプログラミングイベントを開催します。 

なんと!マイクラで超有名な 8X9(ハック)クラフトの寺園先生を神戸からお呼びして、直々に指導してもらえるまたとないチャンス!!です。 

申し込みは 下記フォームを送信お願いします。 詳しくはこちらからご案内差し上げます。 

各回先着 12組。
午前の部、午後の部とも満席となりました。キャンセル待ちのみ受け付けます。
※午前の部、キャンセル出ました!残席2!

お早めにお申し込みください。

※基本パソコンは持ち込みです。 
ノートパソコンをレンタル希望される方はフォームに必ず記載ください。
※パソコンレンタルは予約多数のため締め切りました。

マイクラワークショップ

お申し込み

お名前 (必須)

フリガナ (必須)

学年 (必須)

性別 (必須)

郵便番号

住所 (必須)

電話番号 (必須)

メールアドレス (必須)

学校名

保護者の方のお名前

希望時間

午前の部 (10:30~12:00)午後の部(13:30~15:00)

パソコン貸し出し

※午前の部、午後の部ともパソコンレンタルは希望者多数のため終了しました。

当講座をどのようにお知りになりましたか?

キッズイングリッシュ 塾生チラシフェイスブック知人からの紹介その他

知人からの紹介の場合、ご紹介いただけました方のお名前
その他の場合は内容をお書きください

質問・コメント等があればどうぞ。

夏休みプログラミングイベント(8月3日)参加者募集!

富士市2017夏プログラミングワークショップ

この夏休みはプログラミングを体験してみませんか?

キッズ・イングリッシュでは、8月3日に富士市内でプログラミングイベントを開催します!

プログラミングで水族館をつくっちゃおう!

プログラミング環境

当日までにご準備ください。

タブレットが最適です。iPad / Android / Windows等は問いません。

下記URLより、それぞれの環境に合わせたビスケットのアプリをダウンロードして
インストールしてください。

http://develop.viscuit.com/viscuitrelease/

※タブレットレンタルもございます。  お申し込みフォームで、レンタル希望をご選択下さい。  レンタル申し込みは7月25日締め切りとなります。25日を過ぎてしまった場合はお問い合わせ下さい。

お申し込み

お名前 (必須)

フリガナ (必須)

学年 (必須)

性別 (必須)

郵便番号

住所 (必須)

電話番号 (必須)

メールアドレス (必須)

幼稚園/保育園/学校名

保護者の方のお名前

希望時間

午前の部 (11:00~12:00)午後の部(13:30~14:30)

タブレットレンタル(※レンタル申し込み締め切り 7月25日)

希望する

当講座をどのようにお知りになりましたか?

キッズイングリッシュ 塾生チラシフェイスブック知人からの紹介その他

知人からの紹介の場合、ご紹介いただけました方のお名前
その他の場合は内容をお書きください

質問・コメント等があればどうぞ。

第3期生 プログラミング講座がスタートしました

新年度

新年度が始まって早2週間。

第3期生のプログラミング講座がスタートしました。

自己紹介から始まり、まずはコンピューターとプログラミングっていったい何なのか、本を見ながらみんなで考えます。

いよいよ待ちに待ったプログラミング!

まずはCode.orgにあるスターウォーズやマイクラでプログラミングを体験。

プログラミング

15分位で慣れてくると。すごい集中力でどんどんプログラミングをすすめてくれました。

授業が進んでいったらどんな作品を作ってくれるのか、先がとても楽しみです。

プログラミング

最近は口コミや紹介で受講していただけることが多くなりました。

嬉しい限りです。

 

子どもたちよ、自由に創り出そう! ~ 自由制作プログラミング最終日

プログラミング

「子どもたちよ、自由に創り出そう」

 

ということで、自由制作最終日。

子どもたちひとりひとりが、自分の考えたプログラムを作りました。

思った通りにプログラムができた子、なかなか思い通りにいかず、何度も試行錯誤する子、そして思っていた以上の作品ができあがって満足げな様子の子、いろいろです。

 

入塾したときから「車のゲームが作りたい」と言っていたCくん。

富士山の絵を描き、その前を車がどんどん走るというプログラムを作ってくれました。

日本一の文字が輝いて見えます。

 

こちらは2人でプレイできる追いかけっこゲーム。

ゲームの構成からS君の完全オリジナルです。

 

 

 

さて、来週からはまた新たな世界に入っていきますよ。

キッズイングリッシュ・プログラミングコース第一期生、修了!

キッズイングリッシュ・プログラミングコース第一期生、修了です。

1年半にわたり、小5から中2の皆さんにプログラミングのさまざまなことを伝えてきました。
最後のレッスンはUnityでボールゲーム作成です。

Unity

長いようで短かった1年半。
まだまだ伝えきれていないこともあるかなぁと思いますが、感無量。

 

後半はおうちの方も教室に見えて、それぞれお子さんが作られたプログラムを体験していただきました。
週末の夕方にお子さんたちの送迎をしてくださったおうちの方には感謝の気持ちでいっぱいです。

 

4月からは電子工作や3Dプリンタを学べるデジキッズがはじまります。
先生はデジベースの杉山先生と木野先生です。たぶん、いえ、きっとめちゃ楽しいです。(^^)
受講生の皆さん、頑張ってくださいね。

子どもたちよ、自由に創り出そう! ~ 自由制作プログラミング

「子どもたちよ、自由に創り出そう」

 

ということで、今回は3回連続でテーマを設けずに自由制作です。

今まで学習したプログラムを改造してちがう作品にしてもいいし、最初からぜーんぶ作ってもいいし、とにかくビジュアルにこだわる、でもなんでもアリ!

最初は何をしてよいかわからず、思わずスクラッチのサイトのゲームで遊んじゃう子も何人か。

でも、誰かが集中して作りはじめ、新しい音が鳴ったかと思うとそれが合図かのように全員が一斉に集中タイムになります。

 

音楽が得意な子が、音楽のプログラムを作っている子の先生になります。

ラグビーゲーム作成中。

ちょっとスイカっぽい?

 

こちらは後半組。

4月から中学生になるTくんはめちゃくちゃ難しそうで楽しそうなゲームを開発中。

公開したら人気が出そうです。

 

 

 

カードゲーム・2進法バトル!?

今日のプログラミング教室のひとコマ、2進法カードでバトルゲーム(??)をやってみました。
2進数←→10進数変換、どちらのチームが速くできるか競争です。
ひとりずつ順番に問題を出し、誰が一番速く答えられるか、など、いろいろと遊べます。

写真の場合、2進数だと101、10進数だと5になります。

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好評につき定員を増員しました。4月からの入塾受付中!
http://kids-programming.info/?p=606

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《好評につき増員》2017年春 初級プログラミングコース・予約受付中!

キッズイングリッシュ・プログラミングコース

昨年末に定員に達したため、いったん募集を締め切っていましたが、お問い合わせを大変多くいただいております。

そこでコースを増員し、2017年春、初級プログラミングコースの受講予約受付を再開しました。

定員5名(残席3)です。

コース内容

レゴブロックを組み立てるようにプログラムを作ることができるスクラッチを使い、ゲームや音楽、動く絵本などを作ります。

自分で考えたお話や音楽をパソコン上で表現したり、自分のアイディアをゲームに組み立てたりすることを基本とします。

毎年大人気のコースです。

対象学年

小2~中学生

授業形態

2017年4月~9月 全12回

第2・第4金曜日 18:30~19:50

料金

1ヶ月あたり4,320円 (80分×月2回)

受講予約

下記フォームよりお申し込みください。

 

 

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新春スペシャル、スフィロとWeDo2.0でプログラミング三昧!

WeDo2.0&Sphero

1月6日のプログラミング教室はSpheroとレゴWeDo2.0を使った授業をおこないました。
 
PC上で完結せずに、実際のロボットの動きを確認しながらのプログラミングです。
物理的な影響を受けるのが難しくもあり、楽しくもあり。
 
ここでもお互いにアドバイスしたりアイディアを出し合ったり、学び合いが見られました。
 
また今週末も続きをやります。(^^)

WeDo2.0&Sphero WeDo2.0&Sphero WeDo2.0&Sphero WeDo2.0&Sphero